Irapuato, Gto. (Opinión Bajío).- Con el propósito de impulsar el talento de las juventudes y acercarlas a la ciencia, la tecnología y la innovación, el Gobierno de Irapuato, a través de la Dirección General de Educación y de las Juventudes, llevó a cabo la segunda edición de IRABOT 2.0: Mentes que construyen el futuro, en las instalaciones del Parque Irekua.
Kevin Santoyo Hernández, estudiante de quinto semestre de Instrumentación Industrial en CECyTE Irapuato II, reconoció el esfuerzo de sus compañeros, docentes e institución, así como el respaldo de las autoridades municipales para hacer posible su participación.
“Más que hablar solamente de nuestros conocimientos, quiero destacar lo que hay detrás de ellos: estudiantes que decidieron intentarlo, equipos que aprendieron juntos, profesores que nos guiaron y una institución que nos impulsó a participar, crear e integrar más. Porque un trofeo puede quedarse en una vitrina, pero todo lo que aprendamos durante el camino se
queda con nosotros”, compartió.
Joyce Guerrero Barajas, directora general de Educación y de las Juventudes, destacó la mportancia de acercar la innovación tecnológica a toda la comunidad educativa y generar espacios en los que el aprendizaje vaya más allá de las aulas, acciones que ha impulsado el gobierno encabezado por la presidenta municipal, Lorena Alfaro García.
“La presentación de IRABOT 2.0 representa un paso adelante. No se trata solamente de incorporar nuevas herramientas tecnológicas, sino de explorar nuevas formas de aprender, resolver dudas, despertar la curiosidad y acercar el conocimiento a más personas. Porque la educación no tiene edad, no tiene límites y no debe dejar a nadie atrás”, expresó.
Valeria Alfaro García, presidenta del Sistema DIF Municipal, en representación de la alcaldesa Lorena Alfaro, destacó la importancia de la curiosidad, la perseverancia y el acompañamiento familiar para que los jóvenes desarrollen sus habilidades y alcancen sus metas.
“No importa si saben mucho o poquito de robótica. Lo que importa es que todos los días se levanten con ganas de aprender, de intentar y de no rendirse cuando algo no nos sale a la primera. Porque entre ustedes, yo estoy segura de que está la próxima gran científica, el próximo programador, el próximo ingeniero o alguien que invente algo que hoy ni siquiera estamos imaginando”, señaló.
Durante la jornada, las instalaciones del parque albergaron exhibiciones de prototipos robóticos desarrollados por estudiantes, así como conferencias y ponencias a cargo de integrantes de clubes escolares de robótica, quienes compartieron sus conocimientos, experiencias y proyectos.
Al evento asistieron autoridades municipales, representantes del Ayuntamiento, funcionarios estatales, directivos escolares, docentes y familias. Entre los invitados estuvieron Juan Luis Saldaña López, delegado regional 4 de la Secretaría de Educación de Guanajuato (SEG), y Nicolás Gutiérrez Ortega, director general del CONALEP Guanajuato.
En esta segunda edición participaron estudiantes de diversas instituciones, entre ellas la Escuela Normal Oficial de Irapuato; el Bachillerato Bivalente Militarizado Batallón Primer Ligero; el Bachillerato Integral de Malvas; la Escuela de Nivel Medio Superior de Irapuato de la Universidad de Guanajuato (ENMSI 1); CECyTE Irapuato II y CECyTEG Plantel III; CETAC 18
y CETAC 03; los bachilleratos SABES Valencianita y La Calera; las secundarias generales 2 “Ricardo Flores Magón”, 6 y 32; las telesecundarias 120 y 108, así como el Instituto Irapuato, entre otras instituciones de la región.


